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MVC14

스프링 MVC - 프로젝트 생성과 로깅 프로젝트 생성 프로젝트 선택 Project: Gradle Project Language: Java Spring Boot: 2.6.x Project Metadata Group: hello Artifact: springmvc Name: springmvc Package name: hello.springmvc Packaging: Jar (주의!) Java: 11 Dependencies: Spring Web, Thymeleaf, Lombok 주의! > Packaging는 War가 아니라 Jar를 선택한다. JSP를 사용하지 않기 때문에 Jar를 사용하는 것이 좋다. 앞으로 스프링 부트를 사용하면 이 방식을 주로 사용하게 된다. Jar를 사용하면 항상 내장 서버(톰캣등)을 사용하고, webapp 경로도 사용하지 않.. 2022. 4. 8.
스프링 MVC - 구조 이해 스프링 MVC 전체 구조 동작 순서 1. 핸들러 조회: 핸들러 매핑을 통해 요청 URL에 매핑된 핸들러(컨트롤러)를 조회한다. 2. 핸들러 어댑터 조회: 핸들러를 실행할 수 있는 핸들러 어댑터를 조회한다. 3. 핸들러 어댑터 실행: 핸들러 어댑터를 실행한다. 4. 핸들러 실행: 핸들러 어댑터가 실제 핸들러를 실행한다. 5. ModelAndView 반환: 핸들러 어댑터는 핸들러가 반환하는 정보를 ModelAndView로 변환해서 반환한다. 6. viewResolver 호출: 뷰 리졸버를 찾고 실행한다. JSP의 경우: InternalResourceViewResolver 가 자동 등록되고, 사용된다. 7. View 반환: 뷰 리졸버는 뷰의 논리 이름을 물리 이름으로 바꾸고, 렌더링 역할을 담당하는 뷰 객체를.. 2022. 4. 7.
유연한 컨트롤러1 v5, 유연한 컨트롤러2 v5 유연한 컨트롤러1 - v5 만약 어떤 개발자는 ControllerV3 방식으로 개발하고 싶고, 어떤 개발자는 ControllerV4 방식으로 개발하고 싶다면 어떻게 해야할까? 어댑터 패턴 지금까지 우리가 개발한 프론트 컨트롤러는 한가지 방식의 컨트롤러 인터페이스만 사용할 수 있다. ControllerV3 , ControllerV4 는 완전히 다른 인터페이스이다. 따라서 호환이 불가능하다. 마치 v3는 110v이고, v4는 220v 전기 콘센트 같은 것이다. 이럴 때 사용하는 것이 바로 어댑터이다. 어댑터 패턴을 사용해서 프론트 컨트롤러가 다양한 방식의 컨트롤러를 처리할 수 있도록 변경해보자. V5 구조 핸들러 어댑터: 중간에 어댑터 역할을 하는 어댑터가 추가되었는데 이름이 핸들러 어댑터이다. 여기서 어댑.. 2022. 4. 5.
Model 추가 - v3, 단순하고 실용적인 v4 Model 추가 - v3 서블릿 종속성 제거 컨트롤러 입장에서 HttpServletRequest, HttpServletResponse이 꼭 필요할까? 요청 파라미터 정보는 자바의 Map으로 대신 넘기도록 하면 지금 구조에서는 컨트롤러가 서블릿 기술을 몰라도 동작할 수 있다. 그리고 request 객체를 Model로 사용하는 대신에 별도의 Model 객체를 만들어서 반환하면 된다. 우리가 구현하는 컨트롤러가 서블릿 기술을 전혀 사용하지 않도록 변경해보자. 이렇게 하면 구현 코드도 매우 단순해지고, 테스트 코드 작성이 쉽다. 뷰 이름 중복 제거 컨트롤러에서 지정하는 뷰 이름에 중복이 있는 것을 확인할 수 있다. 컨트롤러는 뷰의 논리 이름을 반환하고, 실제 물리 위치의 이름은 프론트 컨트롤러에서 처리하도록 단.. 2022. 4. 4.
프론트 컨트롤러 패턴과 도입 - v1, View 분리 - v2 프론트 컨트롤러 도입 전 프론트 컨트롤러 도입 후 FrontController 패턴 특징 프론트 컨트롤러 서블릿 하나로 클라이언트의 요청을 받음 프론트 컨트롤러가 요청에 맞는 컨트롤러를 찾아서 호출 입구를 하나로 공통 처리 가능 프론트 컨트롤러를 제외한 나머지 컨트롤러는 서블릿을 사용하지 않아도 됨 프론트 컨트롤러 도입 - v1 프론트 컨트롤러를 단계적으로 도입해보자. 이번 목표는 기존 코드를 최대한 유지하면서, 프론트 컨트롤러를 도입하는 것이다. 먼저 구조를 맞추어두고 점진적으로 리펙터링 해보자. ControllerV1 (interface) 서블릿과 비슷한 모양의 컨트롤러 인터페이스를 도입한다. 각 컨트롤러들은 이 인터페이스를 구현하면 된다. 프론트 컨트롤러는 이 인터페이스를 호출해서 구현과 관계없이 .. 2022. 4. 3.
MVC 패턴의 장점과 단점, 한계 MVC 패턴의 등장 비즈니스 로직은 서블릿 처럼 다른곳에서 처리하고, JSP는 목적에 맞게 HTML로 화면(View)을 그리는 일에 집중하도록 하자. 과거 개발자들도 모두 비슷한 고민이 있었고, 그래서 MVC 패턴이 등장했다. MVC 패턴 개요 너무 많은 역할 하나의 서블릿이나 JSP만으로 비즈니스 로직과 뷰 렌더링까지 모두 처리하게 되면, 너무 많은 역할을 하게되고, 결과적으로 유지보수가 어려워진다. 비즈니스 로직을 호출하는 부분에 변경이 발생해도 해당 코드를 손대야 하고, UI를 변경할 일이 있어도 비즈니스 로직이 함께 있는 해당 파일을 수정해야 한다. 변경의 라이프 사이클 사실 이게 정말 중요한데, 진짜 문제는 둘 사이에 변경의 라이프 사이클이 다르다는 점이다. 예를 들어서 UI 를 일부 수정하는 .. 2022. 4. 2.